सामग्री पर जाएँ

क्रिप्टो डिजाइन सर्विसेज: ब्रांड, वेबसाइट और ऐप के लिए Web3 डिज़ाइन और डेवलपमेंट स्टूडियो

एक ही ब्रीफ के आधार पर डिज़ाइन, वीडियो और डेवलपमेंट के साथ एक पहचानने योग्य प्रोजेक्ट उपस्थिति बनाएं। हम Web3 टीमों को सही डिलीवरेबल्स का दायरा तय करने, चरणों में काम की समीक्षा करने और हैंडऑफ़ के लिए फ़ाइलें तैयार करने में मदद करते हैं।

संक्षेप मेंक्रिप्टो डिजाइन सर्विसेज आपके प्रोजेक्ट ब्रीफ को व्यावहारिक क्रिएटिव और डिजिटल डिलीवरेबल्स में बदल देती हैं। आप बैनर, लैंडिंग पेज, ब्रांड बुक, एनिमेशन, वीडियो, वेबसाइट, ऐप या Yandex Direct प्रबंधन का काम करा सकते हैं, जिसमें काम शुरू होने से पहले दायरा और समीक्षा बिंदु तय कर लिए जाते हैं। समय-सीमा चुने गए डिलीवरेबल्स और अनुमोदन चरणों के अनुसार निर्धारित की जाती है; पहला कदम अपना ब्रीफ साझा करना है।
  • गोपनीय, NDA-प्रथम जुड़ाव
  • एक दिन में क्षेत्रीय लॉन्च
  • USDT, USDC या टोकन में भुगतान

अपडेट किया गया:

कौन सी स्टूडियो सेवाएं आपके Web3 प्रोजेक्ट के लिए उपयुक्त हैं?

सही स्टूडियो दायरा उस एसेट से शुरू होता है जिसकी आपके दर्शकों को आपके प्रोजेक्ट को समझने, उस पर भरोसा करने या उसका उपयोग करने के लिए आवश्यकता है। एक केंद्रित ब्रीफ में एक ही कैंपेन बैनर की आवश्यकता हो सकती है; एक व्यापक ब्रीफ में एक सुसंगत पहचान, एक लैंडिंग पेज और एक कार्यशील ऐप अनुभव की आवश्यकता हो सकती है।

एक व्यावहारिक शुरुआती बिंदु की पहचान करने के लिए इस सेवा मानचित्र का उपयोग करें, जो डिजाइन की जरूरतों को स्पष्ट करता है:

एनिमेशन और वीडियो किसी उत्पाद को समझा सकते हैं, एक यात्रा प्रदर्शित कर सकते हैं या कैंपेन एसेट्स को एक गतिशील प्रारूप दे सकते हैं। Yandex Direct प्रबंधन भी उपलब्ध है जहां भुगतान खोज और विज्ञापन गतिविधि प्रोजेक्ट योजना का हिस्सा है। आपको हर सेवा को एक साथ नहीं करवाना है: तत्काल प्राथमिकता, दर्शकों, मौजूदा सामग्री और अगली इच्छित कार्रवाई पर सहमत हों, फिर अतिरिक्त काम का दायरा तभी तय करें जब वह उस लक्ष्य का समर्थन करता हो।

डिज़ाइन शुरू होने से पहले आपको क्या तैयार करना चाहिए?

एक उपयोगी Web3 क्रिएटिव ब्रीफ स्टूडियो को निर्णय लेने के लिए पर्याप्त संदर्भ देता है, बिना आपसे पहले से तैयार डिज़ाइन लिखने के लिए कहे। प्रोजेक्ट के उद्देश्य और दर्शकों से शुरू करें, फिर वह जानकारी जोड़ें जो संदेश, प्रारूप और अनुमोदन को प्रभावित करती है।

यदि उपलब्ध हों तो ये मद साझा करें:

  • उत्पाद का एक संक्षिप्त विवरण और वह समस्या जिसे वह हल करता है।
  • इच्छित दर्शक और वह कार्रवाई जो आप किसी आगंतुक या उपयोगकर्ता से करवाना चाहते हैं।
  • मौजूदा लोगो, दृश्य एसेट्स, कॉपी, उत्पाद स्क्रीनशॉट या किसी कार्यशील उत्पाद के लिंक।
  • आवश्यक आकार, भाषाएं, चैनल और तकनीकी बाधाएं।
  • फीडबैक के लिए जिम्मेदार व्यक्ति और कोई भी आवश्यक समीक्षा या अनुमोदन चरण।

Web3Do दायरे की पुष्टि करने से पहले अनुरोधित डिलीवरेबल्स के विरुद्ध ब्रीफ की जांच करता है। वह समीक्षा लापता इनपुट की पहचान करने, यह स्पष्ट करने का एक व्यावहारिक तरीका है कि किन एसेट्स को बनाने की आवश्यकता है, और उन निर्णयों को चिह्नित करने का जो अन्यथा फीडबैक में देरी कर सकते हैं। यदि आपकी कोई स्थापित दृश्य पहचान नहीं है, तो यह कहें: काम ब्रांड दिशा से शुरू हो सकता है, न कि एक अधूरे लोगो को अंतिम विनिर्देश के रूप में मानकर। यदि लैंडिंग पेज प्राथमिकता है, तो लैंडिंग पेज डिज़ाइन देखें; यदि कई टीमें दृश्य प्रणाली का पुन: उपयोग करेंगी, तो दायरे के हिस्से के रूप में ब्रांड बुक डेवलपमेंट पर विचार करें।

डिज़ाइन स्टूडियो की कीमत जानें

अपने प्रोजेक्ट का लिंक और संपर्क भेजें। हम योजना, समय और कीमत के साथ जवाब देते हैं।

स्टूडियो क्या डिलीवर करेगा?

आपको सहमत दायरे में बताए गए डिलीवरेबल्स प्राप्त होते हैं, जो उनके इच्छित उपयोग के लिए तैयार किए जाते हैं और सहमत बिंदुओं पर समीक्षा किए जाते हैं। शुरुआत में आउटपुट और उसके उपयोग का नामकरण एक दृश्य अवधारणा, एक तैयार प्रोडक्शन एसेट और एक कार्यान्वित डिजिटल उत्पाद के बीच भ्रम से बचने में मदद करता है।

एक प्रोजेक्ट दायरा निर्दिष्ट कर सकता है:

  • क्रिएटिव एसेट्स की संख्या और प्रकार, जैसे बैनर, एनिमेशन या वीडियो।
  • वेबसाइट या एप्लिकेशन बिल्ड में शामिल पेज, स्क्रीन या फ़ंक्शन।
  • किन संस्करणों, भाषाओं और प्रदर्शन प्रारूपों की आवश्यकता है।
  • क्या हैंडऑफ़ में स्रोत फ़ाइलें, निर्यातित एसेट्स, कार्यान्वयन या दस्तावेज़ीकरण शामिल है।
  • कॉपी, उत्पाद जानकारी, पहुंच और अंतिम अनुमोदन कौन प्रदान करता है।

ब्रांड कार्य के लिए, ब्रांड बुक डेवलपमेंट पेज पहचान-केंद्रित सेवा की रूपरेखा प्रस्तुत करता है। केवल डिज़ाइन फ़ाइलों के बजाय एक कार्यान्वित उत्पाद के लिए, वेब और मोबाइल एप्लिकेशन डेवलपमेंट की समीक्षा करें। स्टूडियो प्रोडक्शन से पहले डिलीवरी प्रारूप की पुष्टि करता है ताकि हैंडऑफ़ आपकी टीम द्वारा काम के उपयोग की योजना से मेल खाए। यदि आपकी टीम को किसी विशिष्ट फ़ाइल प्रकार या परिभाषित तकनीकी वातावरण की आवश्यकता है, तो उस आवश्यकता को ब्रीफ में शामिल करें और काम शुरू होने से पहले दायरे में इसकी पुष्टि करें।

डिज़ाइन समीक्षा और डिलीवरी समय कैसे काम करता है?

एक स्पष्ट समीक्षा अनुक्रम फीडबैक को ब्रीफ से जोड़े रखता है और टीम को एक साझा दृष्टिकोण देता है कि अनुमोदन के लिए क्या तैयार है। शेड्यूल चयनित डिलीवरेबल्स, किकऑफ़ पर उपलब्ध इनपुट और प्रोजेक्ट के लिए सहमत समीक्षा चरणों के लिए निर्धारित किया जाता है।

एक सामान्य कार्य इन निर्णयों के माध्यम से आगे बढ़ता है:

  • अनुरोधित आउटपुट, दर्शकों, आपूर्ति की गई सामग्री और निर्भरताओं की पुष्टि करें।
  • विस्तृत प्रोडक्शन से पहले क्रिएटिव दिशा या उत्पाद दायरे पर सहमत हों।
  • सहमत उद्देश्य और आवश्यकताओं के विरुद्ध प्रगति पर काम की समीक्षा करें।
  • फीडबैक का समाधान करें, अनुमोदित दायरे को पूरा करें और हैंडऑफ़ तैयार करें।

समीक्षाओं को उपयोगी बनाने के लिए, निर्णय लेने वालों से टिप्पणियों को समेकित करें और आवश्यक सुधारों को वैकल्पिक परिशोधन से अलग करें। "पहली बार आने वालों के लिए इसे स्पष्ट करें" जैसा फीडबैक तब अधिक कार्रवाई योग्य होता है जब इसे उस स्क्रीन, संदेश या उपयोगकर्ता कार्रवाई के साथ जोड़ा जाता है जिससे वह संबंधित है। Web3Do सहमत दायरे और समीक्षा बिंदुओं को रिकॉर्ड करता है ताकि दोनों पक्ष देख सकें कि क्या अनुमोदित किया गया है और क्या खुला है। यदि आवश्यकताएं बदलती हैं—जैसे कोई भाषा, पेज या एप्लिकेशन फ़ंक्शन जोड़ना—तो टीम के आगे बढ़ने से पहले इसे उठाएं; फिर दायरे और शेड्यूल की एक साथ समीक्षा की जा सकती है। स्टूडियो डिलीवरेबल्स से परे काम करने की व्यवस्था के लिए, हम कैसे काम करते हैं देखें।

हैंडऑफ़ के बाद एक Web3 स्टूडियो क्या नियंत्रित कर सकता है?

एक स्टूडियो सहमत क्रिएटिव और डेवलपमेंट कार्य वितरित कर सकता है, निर्दिष्ट उपयोग के लिए फ़ाइलें तैयार कर सकता है और हैंडऑफ़ को आपकी टीम के लिए समझने योग्य बना सकता है। आपके प्रोजेक्ट ब्रीफ में यह भी बताया जाना चाहिए कि कौन से हिस्से किसी विज्ञापन प्लेटफॉर्म, होस्टिंग सेटअप, तीसरे पक्ष के उत्पाद या आपकी अपनी आंतरिक मंजूरी पर निर्भर हैं।

Yandex Direct के लिए, स्टूडियो सहमत कैंपेन कार्य का प्रबंधन कर सकता है और संबंधित क्रिएटिव तैयार कर सकता है, जबकि Yandex की समीक्षा निर्णय और विज्ञापन डिलीवरी स्टूडियो के नियंत्रण से बाहर रहती है। वेबसाइट और ऐप के लिए, अनुमोदन से पहले लक्षित ब्राउज़र, डिवाइस, एकीकरण और सामग्री जिम्मेदारियों की पुष्टि करें; सहमत वातावरण या दायरे के बाहर के काम के लिए एक अलग चर्चा की आवश्यकता होती है। ये इस सेवा के लिए व्यावहारिक सीमाएं हैं, न कि आवश्यकताओं को अस्पष्ट छोड़ने का कारण।

हस्ताक्षर करने से पहले, जांच लें कि वितरित एसेट्स सहमत प्रारूपों से मेल खाते हैं, कि प्रासंगिक पेज या स्क्रीन अनुमोदित सामग्री को दर्शाते हैं, और आपकी टीम जानती है कि कौन सी फ़ाइलें या पहुंच सौंपी जा रही है। आप स्टूडियो द्वारा प्रस्तुत कार्य के प्रकारों को समझने के लिए केस स्टडीज़ की भी समीक्षा कर सकते हैं। शुरू करने के लिए, हमें एक संक्षिप्त प्रोजेक्ट विवरण, आप जिस सेवा पर विचार कर रहे हैं और कोई भी मौजूदा एसेट भेजें; हम ब्रीफ की समीक्षा करेंगे और आपके साथ डिलीवरेबल्स, इनपुट और अनुमोदन पथ को स्पष्ट करेंगे।

मूल्य

सेवामूल्यकोट
बैनर डिज़ाइन$15 से / प्रोजेक्ट
लैंडिंग पेज डिज़ाइन$250 से / प्रोजेक्ट
ब्रांड बुक डिज़ाइन$400 से / प्रोजेक्ट
Web3 ऐप डेवलपमेंट$500 से / प्रोजेक्ट

USD में शुरुआती मूल्य। कस्टम बंडल और वॉल्यूम डिस्काउंट अनुरोध पर उपलब्ध। भुगतान USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON या आपके प्रोजेक्ट टोकन में।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या मैं केवल एक बैनर या वीडियो एसेट का काम करा सकता/सकती हूं?

हां। आप पूर्ण ब्रांड या वेबसाइट प्रोजेक्ट का काम कराए बिना एक केंद्रित क्रिएटिव दायरे का अनुरोध कर सकते हैं। प्लेसमेंट या इच्छित उपयोग, आवश्यक प्रारूप, संदेश, मौजूदा दृश्य एसेट्स और अनुमोदन संपर्क साझा करें ताकि स्टूडियो पुष्टि कर सके कि बैनर या वीडियो कार्य में क्या शामिल करने की आवश्यकता है।

लैंडिंग पेज डिज़ाइन और वेबसाइट डेवलपमेंट में क्या अंतर है?

लैंडिंग पेज डिज़ाइन पेज की संरचना और दृश्य प्रस्तुति पर केंद्रित होता है। वेबसाइट या एप्लिकेशन डेवलपमेंट सहमत तकनीकी दायरे के भीतर एक डिजिटल उत्पाद को लागू करने से संबंधित है। हमें बताएं कि क्या आपको डिज़ाइन फ़ाइलें, एक निर्मित पेज या एक व्यापक उत्पाद चाहिए ताकि डिलीवरेबल्स स्पष्ट हों।

एक स्टूडियो प्रोजेक्ट में कितना समय लगता है?

समय डिलीवरेबल्स, उपलब्ध सामग्री, समीक्षा चरणों और निर्भरताओं को समझने के बाद तय किया जाता है। एक एकल क्रिएटिव एसेट और एक वेबसाइट या ऐप बिल्ड में अलग-अलग दायरे शामिल होते हैं। जल्दी से समेकित फीडबैक और आवश्यक सामग्री प्रदान करने से टीम को काम की योजना बनाने और रोकी जा सकने वाली देरी से बचने में मदद मिलती है।

काम शुरू होने से पहले आपको हमसे क्या चाहिए?

एक संक्षिप्त प्रोजेक्ट विवरण, इच्छित दर्शक और लक्ष्य, कोई भी मौजूदा ब्रांड या उत्पाद सामग्री, आवश्यक प्रारूप या तकनीकी शर्तें, और उस व्यक्ति का नाम जो काम को मंजूरी देता है, भेजें। यदि कुछ मद तैयार नहीं हैं, तो उन्हें पहचानें ताकि दायरा तय करते समय उनका हिसाब लगाया जा सके।

क्या डिज़ाइन, वीडियो और डेवलपमेंट को एक ही प्रोजेक्ट में संभाला जा सकता है?

उन्हें एक साथ दायर किया जा सकता है जब वे एक ही प्रोजेक्ट उद्देश्य का समर्थन करते हैं। हम पहले स्पष्ट करते हैं कि किन आउटपुट की आवश्यकता है, आपकी टीम क्या आपूर्ति करेगी और अनुमोदन कैसे काम करेगा, फिर प्रत्येक वर्कस्ट्रीम के लिए डिलीवरेबल्स और हैंडऑफ़ की पुष्टि करते हैं।

क्या आप एसेट्स बनाने के साथ-साथ Yandex Direct का प्रबंधन भी कर सकते हैं?

Yandex Direct प्रबंधन स्टूडियो सेवाओं में से एक है। कैंपेन का उद्देश्य, वर्तमान सामग्री और आप स्टूडियो से जो भूमिका निभाने की उम्मीद करते हैं, साझा करें। फिर दायरा स्पष्ट कर सकता है कि कैंपेन प्रबंधन और क्रिएटिव प्रोडक्शन एक साथ कैसे फिट होते हैं।

अपने प्रोजेक्ट के बारे में बताएं

चार त्वरित प्रश्नों के उत्तर दें और एक मैनेजर एक घंटे के भीतर योजना, समय और मूल्य सीमा भेजेगा। सब कुछ गोपनीय रहता है।

फ़ॉर्म लोड हो रहा है…

कोट प्राप्त करें

संपर्क छोड़ें और हम योजना और कीमत भेजेंगे।