Langsung ke konten
Jasa Social Media Marketing Crypto

Jasa UI UX Web3 untuk dApps, wallet, dan exchange

Kami mendesain antarmuka produk Web3 berdasarkan tugas yang perlu diselesaikan pengguna, mulai dari onboarding pertama hingga koneksi wallet dan umpan balik transaksi. Dapatkan prototipe yang dapat diklik dan serah terima Figma yang siap untuk pengembang.

SingkatnyaJasa UI UX Web3 mengubah tugas inti produk menjadi antarmuka yang jelas dan dapat diuji. Anda menerima riset dan tinjauan pesaing, alur pengguna, wireframe, kit UI, prototipe yang dapat diklik, pengujian kegunaan, dan serah terima Figma. Kami mengonfirmasi jadwal setelah meninjau ruang lingkup; harga awal mulai dari $480 / proyek.
  • Rahasia, prioritas NDA
  • Rilis regional sehari
  • Settle di USDT, USDC, token

Diperbarui:

Apa saja yang dicakup oleh desain UI/UX Web3?

Desain UI/UX Web3 menghubungkan tujuan produk dengan layar dan interaksi yang dibutuhkan pengguna untuk menyelesaikan tugas intinya. Pekerjaan ini dapat mencakup riset, tinjauan pesaing, alur pengguna, wireframe, desain visual, pustaka komponen, prototipe yang dapat diklik, pengujian kegunaan, dan serah terima pengembang di Figma. Ruang lingkup yang tepat tergantung pada apa yang sudah ditentukan dan apa yang masih sulit bagi pengguna.

Untuk dApp, wallet, exchange, atau alur landing, mulailah dengan menuliskan pengguna yang dituju dan tugas yang ingin mereka selesaikan. Kemudian catat di mana tugas itu dimulai, informasi apa yang dibutuhkan produk, dan apa yang harus terjadi ketika pengguna berhenti atau mengalami error. Ini memberikan dasar praktis untuk tinjauan desain daripada hanya mengandalkan preferensi visual saja.

Daftar periksa awal yang berguna adalah:

  • Grup pengguna mana yang menjadi sasaran rilis pertama?
  • Apa satu tugas terpenting yang harus dibuat mudah dipahami?
  • Layar, alur, atau aset desain apa yang sudah ada?
  • Siapa yang akan meninjau pekerjaan dan membuat keputusan produk?

Jika Anda membutuhkan identitas visual atau aset kampanye pendukung di samping antarmuka, lihat desain dan visual. Untuk pandangan yang lebih luas tentang konten terkait dan pekerjaan saluran, jelajahi media sosial dan konten.

Bagaimana cara kami mendesain alur wallet dan transaksi?

Kami memetakan apa yang dilihat dan dapat dilakukan pengguna di setiap titik dalam perjalanan produk, termasuk momen di mana wallet atau transaksi mengubah langkah selanjutnya. Itu membuat status penting menjadi bagian dari desain sejak awal, bukan detail yang diserahkan kepada pengembang untuk diinterpretasikan nanti.

Tinjauan alur harus memperhitungkan tindakan dan bahasa aktual produk. Misalnya, antarmuka mungkin perlu menjelaskan mengapa koneksi wallet diminta, menunjukan apa yang dapat dilakukan pengguna sebelum terhubung, dan membuat tindakan selanjutnya jelas setelahnya. Layar terkait transaksi harus membedakan tindakan yang menunggu input pengguna dari tindakan yang dikirimkan, tindakan yang selesai, dan status error di mana pengguna membutuhkan panduan. Pesan gas dan error harus dipertimbangkan dalam konteks alur produk dan informasi yang tersedia bagi tim.

Untuk onboarding yang ditujukan bagi orang yang baru mengenal kripto, periksa setiap layar untuk istilah asing, keputusan yang tidak dijelaskan, dan langkah yang dapat dihindari. Gunakan wireframe untuk menyepakati urutan dan konten sebelum menyempurnakan detail visual. Selama tinjauan, tanyakan apakah pengguna dapat mengidentifikasi status saat ini, memahami tindakan selanjutnya yang tersedia, dan pulih dari gangguan umum. Kami mendokumentasikan alur yang disepakati dan menunjukannya dalam prototipe yang dapat diklik, sehingga tim produk dapat meninjau perjalanan secara keseluruhan alih-alih menilai layar yang terisolasi.

Dapatkan harga untuk Desain UI/UX Web3

Kirim tautan proyek dan kontak Anda. Kami balas dengan rencana, waktu, dan harga.

Deliverable Figma apa yang akan diterima tim Anda?

Proyek ini menghasilkan paket desain yang dapat ditinjau, diuji, dan digunakan oleh tim Anda dalam implementasi. Jumlah layar dan tingkat detail yang tepat disepakati setelah kami memahami produk, aset yang ada, dan perjalanan prioritas.

Tergantung pada ruang lingkup yang disepakati, paket ini mencakup:

  • Riset dan tinjauan pesaing untuk menginformasikan keputusan produk dan antarmuka.
  • Alur pengguna dan wireframe yang menunjukan bagaimana tugas prioritas bergerak antar layar.
  • Desain antarmuka visual, dengan kit UI dan pustaka komponen untuk pola yang konsisten.
  • Prototipe yang dapat diklik untuk meninjau perjalanan utama dan kegunaan.
  • Pengujian kegunaan dan serah terima Figma yang memberikan konteks antarmuka yang dibutuhkan pengembang.

Serah terima yang baik harus membuat perilaku yang dimaksudkan sejelas penampilannya. Kami mengatur layar di sekitar alur yang disepakati, mengidentifikasi status interaksi dan transaksi utama, dan menjaga komponen yang dapat digunakan kembali tetap terpisah dari elemen satu kali. Sebelum tanda tangan, tim Anda dapat membandingkan prototipe dengan persyaratan produk asli dan menandai status yang hilang atau label yang tidak jelas.

Antarmuka juga perlu duduk dengan nyaman di samping penjelasan produk Anda. Ketika materi pendukung itu membutuhkan perhatian, copywriting Web3 dapat membantu membentuk kata-kata yang ditemui pengguna, sementara penulisan whitepaper dan litepaper mendukung dokumentasi produk yang lebih dalam. Ini adalah layanan terkait, bukan prasyarat untuk desain.

Bagaimana cara proyek desain produk Web3 berjalan?

Proyek UI/UX Web3 bergerak dari penyelarasan ruang lingkup ke alur yang disepakati, desain antarmuka, tinjauan prototipe, dan serah terima pengembang. Kami mengonfirmasi jadwal setelah meninjau produk dan jumlah perjalanan serta layar dalam ruang lingkup, sehingga garis waktu mencerminkan keputusan dan umpan balik yang sebenarnya dibutuhkan pekerjaan.

Pada kickoff, bagikan tautan produk atau build saat ini, file desain yang ada, perjalanan pengguna prioritas, aset merek, dan kendala teknis yang diketahui. Tunjuk satu pengambil keputusan dan kumpulkan umpan balik di satu tempat; ini membantu tim menyelesaikan komentar yang bertentangan sebelum mempengaruhi layar selanjutnya. Jika produk masih dalam tahap konsep, deskripsi singkat tentang pengguna yang dituju dan tindakan inti sudah cukup untuk memulai penentuan ruang lingkup.

Selama tinjauan, Web3Do memeriksa setiap putaran desain terhadap alur yang disepakati dan menandai pertanyaan produk yang terbuka daripada diam-diam mengisi celah dengan asumsi. Tim Anda meninjau prototipe, mengkonsolidasikan umpan balik, dan mengonfirmasi status antarmuka yang siap untuk serah terima. Kami kemudian menyiapkan file Figma sehingga pengembang dapat menavigasi alur, mengidentifikasi komponen yang dapat digunakan kembali, dan melihat status yang dirancang bersama.

Untuk menjaga proyek tetap berjalan, kirimkan umpan balik yang terkonsolidasi terhadap layar atau langkah tertentu dalam suatu perjalanan. Jika persyaratan berubah, kami pertama-tama mengklarifikasi efek pada ruang lingkup dan urutan, kemudian menyepakati apa yang harus disesuaikan sebelum putaran desain berikutnya.

Kapan keterlibatan desain merupakan langkah selanjutnya yang tepat?

Keterlibatan desain berguna ketika perjalanan produk tidak jelas, fitur baru membutuhkan antarmuka yang koheren, atau pengembang membutuhkan alur dan komponen yang disetujui sebelum implementasi. Ini juga merupakan kecocokan praktis ketika suatu produk sudah mapan tetapi onboarding, interaksi wallet, atau pesan transaksinya membutuhkan tinjauan yang dipertimbangkan.

Jika tim Anda sudah memiliki alur yang jelas dan terutama membutuhkan aset visual yang konsisten, ruang lingkup desain yang terfokus mungkin lebih tepat daripada proyek desain produk penuh. Jika perjalanan pengguna itu sendiri masih belum pasti, mulailah dengan riset dan definisi alur sebelum meminta prototipe yang dipoles. Perbedaan ini membantu pendiri dan pimpinan produk menugaskan pekerjaan yang menjawab pertanyaan mereka saat ini, daripada membayar untuk layar sebelum keputusan mendasar dibuat.

Desain tidak dapat menentukan apakah pengguna akan mengadopsi produk atau apakah tindakan teknis tertentu akan selesai: hasil tersebut tergantung pada produk, implementasi, dan pilihan masing-masing pengguna. Kami dapat memberikan riset, aset desain, prototipe, pengujian, dan serah terima yang disepakati, sementara tim Anda memvalidasi perilaku teknis di lingkungannya sendiri.

Untuk menentukan ruang lingkup, kirimkan Web3Do gambaran umum produk, perjalanan pengguna yang ingin Anda tingkatkan, file desain yang tersedia, dan konteks peluncuran target Anda. Kami akan meninjau materi tersebut, mengidentifikasi keputusan dan deliverable yang dibutuhkan proyek, dan mengembalikan usulan ruang lingkup dan jadwal untuk diskusi.

Harga

LayananHargaPenawaran
Desain Web3dari $480 / proyek

Harga mulai dalam USD. Paket kustom dan diskon volume tersedia. Pembayaran via USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON, atau token proyek Anda.

Cara kerja

  1. Bagikan konteks produkKirimkan tautan produk atau konsep, file desain saat ini, pengguna prioritas, dan perjalanan yang ingin Anda tingkatkan. Sertakan kendala teknis atau merek yang diketahui.
  2. Sepakati ruang lingkup dan prioritasKami meninjau materi dan mendefinisikan alur, layar, tugas riset, dan deliverable mana yang termasuk dalam proyek. Anda mengonfirmasi satu pengambil keputusan untuk umpan balik desain.
  3. Tinjau alur dan desain antarmukaTinjau alur pengguna dan wireframe sebelum penyempurnaan visual, kemudian nilai layar yang dirancang dan status utama dalam prototipe yang dapat diklik.
  4. Konfirmasi serah terimaKami menyiapkan file dan komponen Figma yang disepakati untuk tim pengembang Anda, dengan prototipe dan status yang dirancang siap untuk tinjauan implementasi.

Pertanyaan umum

Apa yang Anda butuhkan dari kami sebelum mendesain dApp?

Bagikan gambaran umum produk, pengguna yang dituju, tugas atau perjalanan yang akan dirancang, dan file antarmuka atau merek yang ada. Jika produk masih dalam tahap konsep, jelaskan tujuannya dan tindakan yang harus dapat diselesaikan pengguna. Kami dapat menggunakan konteks itu untuk mendefinisikan ruang lingkup yang sesuai.

Apakah desain UI/UX Web3 mencakup layar koneksi wallet dan transaksi?

Ya, alur yang disepakati dapat mencakup koneksi wallet, status transaksi, pesan gas dan error, serta onboarding untuk orang yang baru mengenal kripto. Kami pertama-tama mengklarifikasi tindakan mana yang didukung produk dan status mana yang perlu diwakili, kemudian menyertakan layar dan interaksi yang relevan dalam ruang lingkup desain.

Apakah pengembang akan dapat menggunakan serah terima Figma?

Serah terima disiapkan di Figma di sekitar alur yang disepakati, desain visual, dan komponen yang dapat digunkan kembali. Ini memberikan cara bagi pengembang untuk meninjau prototipe dan melihat status yang dirancang bersama. Tim Anda tetap harus mengonfirmasi detail implementasi terhadap persyaratan teknis dan lingkungan build-nya.

Berapa lama proyek desain produk Web3 berlangsung?

Kami mengonfirmasi waktu setelah meninjau produk, jumlah alur dan layar, serta proses umpan balik. Tinjauan alur yang terfokus dan paket antarmuka yang lebih luas memiliki ruang lingkup yang berbeda, jadi kami mengusulkan jadwal begitu detail tersebut dan jalur pengambilan keputusan jels.

Berapa biaya desain UI/UX Web3?

Harga awal mulai dari $480 / proyek. Ruang lingkup akhir tergantung pada riset, perjalanan, layar, dan deliverable yang Anda butuhkan, termasuk apakah pengujian kegunaan dan pustaka komponen merupakan bagian dari pekerjaan. Kirimkan konteks produk Anda untuk proposal yang ditentukan ruang lingkupnya.

Dapatkah Anda menjamin bahwa antarmuka yang dirancang ulang akan meningkatkan konversi?

Tidak. Proyek desain dapat memberikan riset, alur, antarmuka, prototipe, pengujian, dan serah terima Figma yang disepakati, tetapi adopsi dan konversi pengguna tergantung pada produk, implementasinya, audiens, dan penggunaan di dunia nyata. Kami memfokuskan tinjauan desain pada tugas yang jelas, status yang dapat dipahami, dan umpan balik yang dapat ditindaklanjuti.

Ceritakan proyek Anda

Jawab empat pertanyaan singkat, manajer akan kirim rencana, waktu, dan kisaran harga dalam satu jam. Semua rahasia.

Memuat formulir…

Minta penawaran

Tinggalkan kontak dan kami akan kirim rencana serta harga.