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Social & Content

Web3 UI UX Design Agentur für dApps, Wallets und Exchanges

Wir gestalten Web3-Produktoberflächen rund um die Aufgaben, die Nutzer erledigen müssen – vom ersten Onboarding bis zur Wallet-Verbindung und Transaktionsrückmeldung. Sie erhalten einen klickbaren Prototypen und ein entwicklerfertiges Figma-Hand-off.

Kurz gesagtWeb3 UI UX Design Agentur verwandelt die Kernaufgaben eines Produkts in klare, testbare Oberflächen. Sie erhalten Recherche und Wettbewerbsanalyse, User Flows, Wireframes, ein UI Kit, klickbaren Prototypen, Usability-Tests und ein Figma-Hand-off. Die genaue Terminierung bestätigen wir nach Durchsicht des Umfangs; der Startpreis liegt bei 480 $ pro Projekt.
  • Diskret, NDA-first Engagements
  • Regionaler Launch in einem Tag
  • Abrechnung in USDT, USDC oder Tokens

Aktualisiert:

Was umfasst Web3 UI/UX-Design?

Web3 UI/UX-Design verbindet den Zweck eines Produkts mit den Bildschirmen und Interaktionen, die Nutzer benötigen, um seine Kernaufgaben zu erledigen. Die Arbeit kann Recherche, Wettbewerbsanalyse, User Flows, Wireframes, visuelles Design, eine Komponentenbibliothek, einen klickbaren Prototypen, Usability-Tests und ein Entwickler-Hand-off in Figma umfassen. Der richtige Umfang hängt davon ab, was bereits definiert ist und was für Nutzer noch schwierig ist.

Beginnen Sie bei einer dApp, Wallet, Exchange oder einem Landing-Flow damit, den vorgesehenen Nutzer und die Aufgabe, die er erledigen möchte, schriftlich festzuhalten. Notieren Sie dann, wo diese Aufgabe beginnt, welche Informationen das Produkt benötigt und was passieren soll, wenn ein Nutzer pausiert oder auf einen Fehler stößt. Dies gibt dem Design-Review eine praktische Grundlage, statt sich allein auf visuelle Vorlieben zu stützen.

Eine nützliche erste Checkliste ist:

  • Für welche Nutzergruppe ist die erste Version gedacht?
  • Was ist die wichtigste einzelne Aufgabe, die verständlich gemacht werden muss?
  • Welche Bildschirme, Flows oder Design-Assets existieren bereits?
  • Wer wird die Arbeit prüfen und Produktentscheidungen treffen?

Wenn Sie neben dem Interface auch eine visuelle Identität oder begleitende Kampagnen-Assets benötigen, finden Sie diese unter Design und Visuals. Für einen breiteren Überblick über verwandte Inhalte und Kanalarbeit sehen Sie sich Social Media und Content an.

Wie gestalten wir Wallet- und Transaktionsflüsse?

Wir kartieren, was ein Nutzer an jedem Punkt einer Produktreise sieht und tun kann, einschließlich der Momente, in denen eine Wallet oder Transaktion den nächsten Schritt verändert. Dadurch werden wichtige Zustände von Anfang an Teil des Designs und nicht Details, die Entwickler später interpretieren müssen.

Eine Flow-Überprüfung sollte die tatsächlichen Aktionen und die Sprache des Produkts berücksichtigen. Beispielsweise muss die Oberfläche möglicherweise erklären, warum eine Wallet-Verbindung angefordert wird, zeigen, was der Nutzer vor dem Verbinden tun kann, und die nächste Aktion danach klar machen. Transaktionsbezogene Bildschirme sollten eine ausstehende Nutzereingabe von einer abgeschlossenen Aktion und einem Fehlerzustand unterscheiden, in dem der Nutzer Orientierung benötigt. Gas- und Fehlermeldungen sollten im Kontext des Produktablaufs und der dem Team zur Verfügung stehenden Informationen betrachtet werden.

Prüfen Sie bei einem Onboarding für Neulinge im Kryptobereich jeden Bildschirm auf unbekannte Begriffe, unerklärte Entscheidungen und vermeidbare Schritte. Verwenden Sie Wireframes, um sich auf Ablauf und Inhalt zu einigen, bevor Sie visuelle Details verfeinern. Fragen Sie während des Reviews, ob ein Nutzer den aktuellen Zustand erkennen, die nächste verfügbare Aktion verstehen und sich von einer häufigen Unterbrechung erholen kann. Wir dokumentieren den vereinbarten Flow und zeigen ihn in einem klickbaren Prototypen, sodass das Produktteam die gesamte Reise überprüfen kann, anstatt isolierte Bildschirme zu beurteilen.

Preis für Web3 UI/UX Design erhalten

Senden Sie einen Link zu Ihrem Projekt und einen Kontakt. Wir antworten mit einem Plan, Zeitrahmen und Preis.

Welche Figma-Deliverables erhält Ihr Team?

Das Projekt erstellt ein Designpaket, das Ihr Team prüfen, testen und in der Implementierung nutzen kann. Die genaue Anzahl der Bildschirme und der Detailgrad werden vereinbart, nachdem wir das Produkt, vorhandene Assets und die priorisierten Journeys verstanden haben.

Je nach vereinbartem Umfang umfasst das Paket:

  • Recherche und Wettbewerbsanalyse als Grundlage für Produkt- und Interface-Entscheidungen.
  • User Flows und Wireframes, die zeigen, wie priorisierte Aufgaben zwischen Bildschirmen ablaufen.
  • Visuelles Interface-Design mit einem UI Kit und einer Komponentenbibliothek für konsistente Muster.
  • Einen klickbaren Prototypen zur Überprüfung zentraler Journeys und zur Benutzerfreundlichkeit.
  • Usability-Tests und ein Figma-Hand-off, das Entwicklern den nötigen Interface-Kontext liefert.

Ein gutes Hand-off sollte das beabsichtigte Verhalten ebenso klar machen wie das Aussehen. Wir organisieren Bildschirme um die vereinbarten Flows, kennzeichnen wichtige Interaktions- und Transaktionszustände und halten wiederverwendbare Komponenten von einmaligen Elementen getrennt. Vor dem Abschluss kann Ihr Team den Prototypen mit den ursprünglichen Produktanforderungen vergleichen und fehlende Zustände oder unklare Bezeichnungen feststellen – so wird die UI UX nahtlos in den Entwicklungsprozess integriert.

Die Oberfläche sollte auch gut neben Ihrer Produkterklärung stehen. Wenn dieses Begleitmaterial Aufmerksamkeit braucht, kann Web3-Texterstellung helfen, die Worte zu formen, die Nutzer sehen, während das Whitepaper- und Litepaper-Schreiben die tiefergehende Produktdokumentation unterstützt. Dies sind verwandte Dienstleistungen, keine Voraussetzungen für das Design.

Wie läuft ein Web3-Produktdesign-Projekt ab?

Ein Web3-UI/UX-Projekt durchläuft die Phasen Umfangsabstimmung, vereinbarte Flows, Interface-Design, Prototypen-Review und Entwickler-Hand-off. Wir bestätigen den Zeitplan nach Durchsicht des Produkts und der Anzahl der Journeys und Bildschirme im Umfang, sodass der Zeitplan die Entscheidungen und Rückmeldungen widerspiegelt, die die Arbeit tatsächlich erfordert.

Teilen Sie zum Kickoff den Produktlink oder den aktuellen Build, vorhandene Designdateien, priorisierte User Journeys, Marken-Assets und bekannte technische Einschränkungen. Benennen Sie einen Entscheider und sammeln Sie Feedback an einem Ort; so hilft das Team, widersprüchliche Kommentare zu klären, bevor sie spätere Bildschirme beeinflussen. Wenn das Produkt noch im Konzeptstadium ist, reicht eine kurze Beschreibung der vorgesehenen Nutzer und der Kernaktion für die erste Eingrenzung.

Während des Reviews prüft Web3Do jede Designrunde gegen die vereinbarten Flows und spricht offene Produktfragen an, anstatt Lücken stillschweigend mit Annahmen zu füllen. Ihr Team prüft den Prototypen, fasst Feedback zusammen und bestätigt die Interface-Zustände, die für das Hand-off bereit sind. Anschließend bereiten wir die Figma-Datei so auf, dass Entwickler die Flows navigieren, wiederverwendbare Komponenten identifizieren und die entworfenen Zustände gemeinsam sehen können.

Um das Projekt voranzubringen, senden Sie konsolidiertes Feedback zu bestimmten Bildschirmen oder Schritten einer Journey. Wenn sich Anforderungen ändern, klären wir zunächst die Auswirkungen auf Umfang und Reihenfolge und stimmen dann ab, was vor der nächsten Designrunde angepasst wird.

Wann ist ein Design-Engagement der richtige nächste Schritt?

Ein Design-Engagement ist sinnvoll, wenn eine Produkt-Journey unklar ist, eine neue Funktion eine kohärente Oberfläche benötigt oder Entwickler genehmigte Flows und Komponenten vor der Implementierung brauchen. Es ist auch praktisch, wenn ein Produkt etabliert ist, aber sein Onboarding, seine Wallet-Interaktionen oder Transaktionsmeldungen einer gründlichen Überprüfung bedürfen.

Wenn Ihr Team bereits einen klaren Flow hat und hauptsächlich konsistente visuelle Assets benötigt, kann ein fokussiertes Design-Scope angemessener sein als ein vollständiges Produktdesign-Projekt. Wenn die User Journey selbst noch unsicher ist, beginnen Sie mit Recherche und Flow-Definition, bevor Sie einen ausgefeilten Prototypen anfordern. Diese Unterscheidung hilft Gründern und Produktverantwortlichen, die Arbeit zu beauftragen, die ihre aktuelle Frage beantwortet, anstatt für Bildschirme zu zahlen, bevor die zugrunde liegenden Entscheidungen getroffen sind.

Ein Design kann nicht bestimmen, ob Nutzer ein Produkt annehmen oder ob eine bestimmte technische Aktion erfolgreich ist: Diese Ergebnisse hängen vom Produkt, der Implementierung und den Entscheidungen jedes Nutzers ab. Wir können die vereinbarte Recherche, Design-Assets, den Prototypen, Tests und das Hand-off liefern, während Ihr Team das technische Verhalten in seiner eigenen Umgebung validiert.

Um den Umfang abzustecken, senden Sie Web3Do eine Produktübersicht, die User Journey, die Sie verbessern möchten, verfügbare Designdateien und Ihren angestrebten Launch-Kontext. Wir werden diese Materialien prüfen, die für das Projekt erforderlichen Entscheidungen und Deliverables identifizieren und einen Vorschlag für Umfang und Zeitplan zur Diskussion vorlegen.

Preise

LeistungPreisAngebot
Web3 Designab $480 / Projekt

Startpreise in USD. Individuelle Pakete und Mengenrabatte auf Anfrage. Zahlung in USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON oder Ihrem Projekt-Token.

So funktioniert's

  1. Produktkontext teilenSenden Sie den Produktlink oder das Konzept, aktuelle Designdateien, priorisierte Nutzer und die Journey, die Sie verbessern möchten. Geben Sie bekannte technische oder Marken-Einschränkungen an.
  2. Umfang und Prioritäten abstimmenWir prüfen das Material und definieren, welche Flows, Bildschirme, Recherche-Aufgaben und Deliverables zum Projekt gehören. Sie bestätigen einen Entscheider für Design-Feedback.
  3. Flows und Interface-Design prüfenÜberprüfen Sie die User Flows und Wireframes vor der visuellen Verfeinerung, bewerten Sie dann die gestalteten Bildschirme und Schlüsselzustände im klickbaren Prototypen.
  4. Hand-off bestätigenWir bereiten die vereinbarten Figma-Dateien und Komponenten für Ihr Entwicklungsteam vor, mit dem Prototypen und den entworfenen Zuständen bereit für das Implementierungs-Review.

Häufige Fragen

Was benötigen Sie von uns, bevor Sie eine dApp entwerfen?

Teilen Sie eine Produktübersicht, den vorgesehenen Nutzer, die zu entwerfende Aufgabe oder Journey sowie vorhandene Interface- oder Markendateien mit. Wenn das Produkt noch im Konzeptstadium ist, erklären Sie seinen Zweck und die Aktion, die Nutzer ausführen können sollen. Auf dieser Grundlage können wir einen passenden Umfang definieren.

Umfasst Web3 UI/UX-Design Wallet-Verbindung und Transaktionsbildschirme?

Ja, der vereinbarte Flow kann Wallet-Verbindung, Transaktionszustände, Gas- und Fehlermeldungen sowie Onboarding für Krypto-Neulinge umfassen. Wir klären zunächst, welche Aktionen das Produkt unterstützt und welche Zustände dargestellt werden müssen, und nehmen dann die relevanten Bildschirme und Interaktionen in den Designumfang auf.

Können Entwickler das Figma-Hand-off nutzen?

Das Hand-off wird in Figma um die vereinbarten Flows, das visuelle Design und wiederverwendbare Komponenten herum erstellt. Es gibt Entwicklern eine Möglichkeit, den Prototypen zu prüfen und die entworfenen Zustände gemeinsam zu sehen. Ihr Team sollte die Implementierungsdetails dennoch gegen seine technischen Anforderungen und Build-Umgebung prüfen.

Wie lange dauert ein Web3-Produktdesign-Projekt?

Wir bestätigen den Zeitplan nach Durchsicht des Produkts, der Anzahl der Flows und Bildschirme sowie des Feedback-Prozesses. Ein fokussierter Flow-Review und ein breiteres Interface-Paket haben unterschiedliche Umfänge, daher schlagen wir einen Zeitplan vor, sobald diese Details und der Entscheidungsweg klar sind.

Was kostet Web3 UI/UX-Design?

Der Startpreis liegt bei 480 $ pro Projekt. Der endgültige Umfang hängt von der Recherche, den Journeys, Bildschirmen und Deliverables ab, die Sie benötigen, einschließlich der Frage, ob Usability-Tests und eine Komponentenbibliothek Teil der Arbeit sind. Senden Sie Ihren Produktkontext für einen auf den Umfang zugeschnittenen Vorschlag.

Können Sie garantieren, dass eine neu gestaltete Oberfläche die Conversions steigert?

Nein. Ein Designprojekt kann die vereinbarte Recherche, Flows, das Interface, den Prototypen, Tests und das Figma-Hand-off liefern, aber Nutzerakzeptanz und Conversion hängen vom Produkt, seiner Implementierung, der Zielgruppe und der realen Nutzung ab. Wir konzentrieren das Design-Review auf klare Aufgaben, verständliche Zustände und umsetzbare Rückmeldungen.

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