Web3 UI/UX 디자인은 무엇을 다루나요?
Web3 UI/UX 디자인은 제품의 목적을 사용자가 핵심 작업을 완료하는 데 필요한 화면과 상호작용에 연결합니다. 작업은 리서치, 경쟁사 검토, 사용자 흐름, 와이어프레임, 비주얼 디자인, 컴포넌트 라이브러리, 클릭 가능한 프로토타입, 사용성 테스트, Figma 개발자 핸드오프를 포함할 수 있습니다. 적절한 범위는 이미 정의된 것과 사용자에게 여전히 어려운 것에 따라 달라집니다.
dApp, 지갑, 거래소 또는 랜딩 흐름의 경우, 의도된 사용자와 그들이 완료하려는 작업을 먼저 적어보세요. 그런 다음 작업이 시작되는 위치, 제품이 필요한 정보, 사용자가 일시 중지하거나 오류를 만났을 때 발생해야 하는 상황을 기록하세요. 이는 디자인 검토에 시각적 선호만이 아닌 실질적인 기반을 제공합니다.
유용한 시작 체크리스트는 다음과 같습니다:
- 첫 릴리스는 어떤 사용자 그룹을 대상으로 하나요?
- 이해하기 쉽게 만들어야 할 가장 중요한 단일 작업은 무엇인가요?
- 이미 존재하는 화면, 흐름 또는 디자인 자산은 무엇인가요?
- 작업을 검토하고 제품 결정을 내릴 사람은 누구인가요?
인터페이스와 함께 비주얼 아이덴티티나 지원 캠페인 자산이 필요하다면 디자인 및 비주얼을 참조하세요. 관련 콘텐츠 및 채널 작업에 대한 더 넓은 관점은 소셜 미디어 및 콘텐츠를 탐색하세요.
지갑 및 트랜잭션 흐름은 어떻게 설계하나요?
우리는 제품 여정의 각 지점에서 사용자가 보고 할 수 있는 것을 매핑하며, 지갑이나 트랜잭션이 다음 단계를 변경하는 순간을 포함합니다. 이는 중요한 상태를 처음부터 디자인의 일부로 만들며, 나중에 개발자가 해석해야 할 세부 사항으로 남기지 않습니다.
흐름 검토는 제품의 실제 행동과 언어를 고려해야 합니다. 예를 들어, 인터페이스는 지갑 연결이 요청되는 이유를 설명하고, 연결 전에 사용자가 할 수 있는 것을 보여주며, 연결 후 다음 행동을 명확히 해야 할 수 있습니다. 트랜잭션 관련 화면은 사용자 입력을 기다리는 행동과 제출된 행동, 완료된 행동, 사용자가 안내가 필요한 오류 상태를 구분해야 합니다. 가스 및 오류 메시지는 제품 흐름과 팀이 사용할 수 있는 정보의 맥락에서 고려되어야 합니다.
암호화폐에 처음인 사람들을 위한 온보딩의 경우, 각 화면에서 익숙하지 않은 용어, 설명되지 않은 결정, 피할 수 있는 단계를 확인하세요. 와이어프레임을 사용하여 시각적 세부 사항을 다듬기 전에 순서와 콘텐츠에 동의하세요. 검토 중에 사용자가 현재 상태를 식별할 수 있는지, 다음 사용 가능한 행동을 이해할 수 있는지, 일반적인 중단에서 복구할 수 있는지 질문하세요. 우리는 합의된 흐름을 문서화하고 클릭 가능한 프로토타입으로 보여주어 제품 팀이 개별 화면을 판단하는 대신 여정 전체를 검토할 수 있게 합니다.
팀이 받게 될 Figma 산출물은 무엇인가요?
프로젝트는 팀이 검토, 테스트, 구현에 사용할 수 있는 디자인 패키지를 생성합니다. 정확한 화면 수와 세부 수준은 제품, 기존 자산, 우선 여정을 이해한 후 합의됩니다.
합의된 범위에 따라 패키지에는 다음이 포함됩니다:
- 제품 및 인터페이스 결정을 위한 리서치 및 경쟁사 검토.
- 우선 작업이 화면 간에 어떻게 이동하는지 보여주는 사용자 흐름 및 와이어프레임.
- 일관된 패턴을 위한 UI 키트 및 컴포넌트 라이브러리가 포함된 비주얼 인터페이스 디자인.
- 주요 여정 및 사용성 검토를 위한 클릭 가능한 프로토타입.
- 개발자에게 필요한 인터페이스 컨텍스트를 제공하는 사용성 테스트 및 Figma 핸드오프.
좋은 핸드오프는 의도된 행동을 외관만큼 명확하게 만들어야 합니다. 우리는 합의된 흐름을 중심으로 화면을 구성하고, 주요 상호작용 및 트랜잭션 상태를 식별하며, 재사용 가능한 컴포넌트를 일회성 요소와 구분합니다. 서명 전에 팀은 프로토타입을 원래 제품 요구 사항과 비교하고 누락된 상태나 불명확한 라벨을 표시할 수 있습니다.
인터페이스는 또한 제품 설명과 자연스럽게 어울려야 합니다. 지원 자료가 필요할 때 Web3 카피라이팅은 사용자가 만나는 문구를 다듬는 데 도움이 되며, 백서 및 라이트페이퍼 작성은 더 깊은 제품 문서화를 지원합니다. 이들은 관련 서비스이며 디자인의 전제 조건은 아닙니다.
Web3 제품 디자인 프로젝트는 어떻게 진행되나요?
Web3 UI/UX 프로젝트는 범위 정렬에서 합의된 흐름, 인터페이스 디자인, 프로토타입 검토, 개발자 핸드오프로 진행됩니다. 제품과 범위 내 여정 및 화면 수를 검토한 후 일정을 확정하므로, 타임라인은 작업이 실제로 요구하는 결정과 피드백을 반영합니다.
킥오프 시 제품 링크 또는 현재 빌드, 기존 디자인 파일, 우선 사용자 여정, 브랜드 자산, 알려진 기술적 제약을 공유하세요. 의사 결정권자를 한 명 지정하고 피드백을 한 곳에 모으세요. 이는 팀이 나중에 화면에 영향을 미치기 전에 상충되는 의견을 해결하는 데 도움이 됩니다. 제품이 아직 개념 단계라면 의도된 사용자와 핵심 행동에 대한 간단한 설명만으로 범위 설정을 시작할 수 있습니다.
검토 중에 Web3Do는 각 디자인 라운드를 합의된 흐름과 비교하고, 가정으로 공백을 조용히 채우는 대신 열린 제품 질문을 표시합니다. 팀은 프로토타입을 검토하고 피드백을 통합하며 핸드오프 준비가 된 인터페이스 상태를 확인합니다. 그런 다음 개발자가 흐름을 탐색하고 재사용 가능한 컴포넌트를 식별하며 설계된 상태를 함께 볼 수 있도록 Figma 파일을 준비합니다.
프로젝트를 진행하려면 특정 화면이나 여정 단계에 대한 통합 피드백을 보내세요. 요구 사항이 변경되면 먼저 범위와 순서에 미치는 영향을 명확히 한 후 다음 디자인 라운드 전에 조정할 내용을 합의합니다.
디자인 작업이 적절한 다음 단계는 언제인가요?
디자인 작업은 제품 여정이 불명확하거나, 새 기능이 일관된 인터페이스를 필요로 하거나, 개발자가 구현 전에 승인된 흐름과 컴포넌트를 필요로 할 때 유용합니다. 또한 제품이 확립되었지만 온보딩, 지갑 상호작용 또는 트랜잭션 메시지에 대한 검토가 필요할 때 실질적인 적합입니다.
팀이 이미 명확한 흐름을 가지고 있고 주로 일관된 비주얼 자산이 필요하다면, 전체 제품 디자인 프로젝트보다는 집중된 디자인 범위가 더 적절할 수 있습니다. 사용자 여정 자체가 여전히 불확실하다면, 세련된 프로토타입을 요청하기 전에 리서치와 흐름 정의로 시작하세요. 이 구분은 창업자와 제품 리더가 현재 질문에 답하는 작업을 의뢰하고, 기본 결정이 내려지기 전에 화면에 비용을 지불하지 않도록 돕습니다.
디자인은 사용자가 제품을 채택할지 또는 특정 기술적 행동이 완료될지 결정할 수 없습니다: 이러한 결과는 제품, 구현 및 각 사용자의 선택에 달려 있습니다. 우리는 합의된 리서치, 디자인 자산, 프로토타입, 테스트 및 핸드오프를 제공할 수 있으며, 팀은 자체 환경에서 기술적 행동을 검증합니다.
작업 범위를 설정하려면 Web3Do에 제품 개요, 개선하려는 사용자 여정, 사용 가능한 디자인 파일 및 목표 출시 컨텍스트를 보내세요. 우리는 해당 자료를 검토하고 프로젝트에 필요한 결정과 산출물을 식별한 후 논의를 위한 제안 범위와 일정을 반환합니다.
가격
| 서비스 | 가격 | 견적 |
|---|---|---|
| Web3 디자인 | $480부터 / 프로젝트 |
USD 기준 시작 가격입니다. 맞춤 번들 및 볼륨 할인은 요청 시 제공됩니다. USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON 또는 프로젝트 토큰으로 결제 가능합니다.
이용 방법
- 제품 컨텍스트 공유제품 링크 또는 개념, 현재 디자인 파일, 우선 사용자 및 개선하려는 여정을 보내세요. 알려진 기술적 또는 브랜드 제약을 포함하세요.
- 범위 및 우선순위 합의자료를 검토하고 프로젝트에 포함할 흐름, 화면, 리서치 작업 및 산출물을 정의합니다. 디자인 피드백을 위한 의사 결정권자를 확인하세요.
- 흐름 및 인터페이스 디자인 검토시각적 다듬기 전에 사용자 흐름과 와이어프레임을 검토한 후, 클릭 가능한 프로토타입에서 설계된 화면과 주요 상태를 평가하세요.
- 핸드오프 확인합의된 Figma 파일과 컴포넌트를 개발 팀을 위해 준비하고, 프로토타입과 설계된 상태를 구현 검토에 사용할 수 있게 합니다.
자주 묻는 질문
dApp을 디자인하기 전에 무엇을 제공해야 하나요?
제품 개요, 의도된 사용자, 디자인할 작업 또는 여정, 기존 인터페이스 또는 브랜드 파일을 공유하세요. 제품이 아직 개념 단계라면 목적과 사용자가 완료할 수 있어야 하는 행동을 설명하세요. 이 컨텍스트를 사용하여 적절한 범위를 정의할 수 있습니다.
Web3 UI/UX 디자인에 지갑 연결 및 트랜잭션 화면이 포함되나요?
네, 합의된 흐름에는 지갑 연결, 트랜잭션 상태, 가스 및 오류 메시지, 암호화폐에 처음인 사람들을 위한 온보딩이 포함될 수 있습니다. 먼저 제품이 지원하는 행동과 표현해야 할 상태를 명확히 한 후 관련 화면과 상호작용을 디자인 범위에 포함합니다.
개발자가 Figma 핸드오프를 사용할 수 있나요?
핸드오프는 합의된 흐름, 비주얼 디자인 및 재사용 가능한 컴포넌트를 중심으로 Figma에서 준비됩니다. 개발자에게 프로토타입을 검토하고 설계된 상태를 함께 볼 수 있는 방법을 제공합니다. 팀은 여전히 기술 요구 사항 및 빌드 환경에 대해 구현 세부 사항을 확인해야 합니다.
Web3 제품 디자인 프로젝트는 얼마나 걸리나요?
제품, 흐름 및 화면 수, 피드백 프로세스를 검토한 후 일정을 확정합니다. 집중된 흐름 검토와 더 넓은 인터페이스 패키지는 다른 범위를 가지므로, 이러한 세부 사항과 의사 결정 경로가 명확해지면 일정을 제안합니다.
Web3 UI/UX 디자인 비용은 얼마인가요?
시작 가격은 프로젝트당 $480부터입니다. 최종 범위는 필요한 리서치, 여정, 화면 및 산출물에 따라 달라지며, 사용성 테스트와 컴포넌트 라이브러리가 포함되는지 여부도 포함됩니다. 범위 제안을 위해 제품 컨텍스트를 보내세요.
재설계된 인터페이스가 전환율을 높일 것이라고 보장할 수 있나요?
아니요. 디자인 프로젝트는 합의된 리서치, 흐름, 인터페이스, 프로토타입, 테스트 및 Figma 핸드오프를 제공할 수 있지만, 사용자 채택과 전환은 제품, 구현, 대상 및 실제 사용에 달려 있습니다. 우리는 디자인 검토를 명확한 작업, 이해 가능한 상태 및 실행 가능한 피드백에 집중합니다.
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